Bênçãos e Opções Aleatórias
Aparência
Equipamento · Arma e armadura · Qualquer fonte
Todo equipamento do Edda nasce com duas opções de atributo, cada uma com o seu tier, e uma Bênção que só vale quando você junta peças da mesma marca.
Por peça2 opções + 1 Bênção
TiersC · B · A · S
Atributos31
Bênçãos20
Elemento em arma25%
Contagem@tipagem
Como a peça sai
[editar]Opção 1Atributo sorteado, com tier próprio.
Opção 2Outro atributo (nunca repete o 1º), com tier próprio. Em arma, 25% de chance de virar elemento.
Opção 3Uma Bênção, sempre.
O tier é sorteado por atributo, não por peça, e a chance é a mesma para qualquer fonte (loja, drop, caixa, forja):
C · 40%B · 30%A · 20%S · 10%
Bênçãos
[editar]Cada Bênção conta quantas peças vestidas têm a mesma marca. Ao chegar no número de peças, o efeito liga. Passar do número não soma mais nada: 6 peças de Físico dão o mesmo que 3.
- O ovo de pet SS também nasce com uma Bênção e conta como uma peça a mais enquanto o pet está fora. Veja Pets.
- Use
@tipagemno jogo para ver quantas peças de cada Bênção você está usando.
| Bênção | Peças | Efeito |
|---|---|---|
| Benção do Mágico | 3 | +300 de MATK |
| Benção do Físico | 3 | +300 de ATK |
| Benção do Crítico | 3 | +30% de dano crítico |
| Benção da Chance Crítica | 2 | +15% de chance de crítico |
| Benção da Vida | 3 | +40% de HP |
| Benção do Movimento | 2 | Velocidade de movimento dobrada |
| Benção da Defesa | 2 | +250 de DEF e MDEF |
| Benção da Conjuração Variável | 3 | −40% de conjuração variável |
| Benção da Conjuração Fixa | 2 | −0,3 s de conjuração fixa |
| Benção da Perfuração | 4 | Ignora toda a DEF do alvo |
| Benção da Perfuração Mágica | 4 | Ignora toda a MDEF do alvo |
| Benção da Pós-Conjuração | 2 | −20% de pós-conjuração |
| Benção da Precisão | 3 | +300 de precisão (HIT) |
| Benção dos Atributos | 6 | +30 em todos os atributos |
| Benção da Força | 3 | +30 de FOR |
| Benção da Agilidade | 3 | +30 de AGI |
| Benção da Vitalidade | 3 | +30 de VIT |
| Benção da Inteligência | 3 | +30 de INT |
| Benção da Destreza | 3 | +30 de DES |
| Benção da Sorte | 3 | +30 de SOR |
Opções que podem sair
[editar]Os 31 atributos sorteáveis e a faixa de valor em cada tier.
| Atributo | C | B | A | S |
|---|---|---|---|---|
| Atributos base | ||||
| FOR | 1–3 | 4–6 | 7–9 | 10–15 |
| AGI | 1–3 | 4–6 | 7–9 | 10–15 |
| VIT | 1–3 | 4–6 | 7–9 | 10–15 |
| INT | 1–3 | 4–6 | 7–9 | 10–15 |
| DES | 1–3 | 4–6 | 7–9 | 10–15 |
| SOR | 1–3 | 4–6 | 7–9 | 10–15 |
| Traços | ||||
| POW | 1–2 | 3–4 | 5–7 | 8–10 |
| SPL | 1–2 | 3–4 | 5–7 | 8–10 |
| STA | 1–2 | 3–4 | 5–7 | 8–10 |
| WIS | 1–2 | 3–4 | 5–7 | 8–10 |
| CON | 1–2 | 3–4 | 5–7 | 8–10 |
| CRT | 1–2 | 3–4 | 5–7 | 8–10 |
| P.ATK | 1–3 | 4–7 | 8–12 | 13–20 |
| S.MATK | 1–3 | 4–7 | 8–12 | 13–20 |
| RES | 1–3 | 4–7 | 8–12 | 13–20 |
| MRES | 1–3 | 4–7 | 8–12 | 13–20 |
| Cura (H.PLUS) | 1–2 | 3–5 | 6–8 | 9–12 |
| Taxa de crítico (C.RATE) | 1–2 | 3–5 | 6–8 | 9–12 |
| Ataque | ||||
| ATQ | 5–15 | 16–30 | 31–50 | 51–80 |
| ATQM | 5–15 | 16–30 | 31–50 | 51–80 |
| ATQ % | 1–2 | 3–4 | 5–7 | 8–10 |
| ATQM % | 1–2 | 3–4 | 5–7 | 8–10 |
| Defesa e vida | ||||
| DEF | 2–5 | 6–10 | 11–18 | 19–25 |
| MDEF | 2–5 | 6–10 | 11–18 | 19–25 |
| DEF % | 2–4 | 5–8 | 9–13 | 14–20 |
| MDEF % | 2–4 | 5–8 | 9–13 | 14–20 |
| HP | 100–300 | 301–600 | 601–1000 | 1001–1800 |
| HP % | 1–2 | 3–4 | 5–7 | 8–10 |
| Conjuração | ||||
| Conjuração variável −% | 1–2 | 3–5 | 6–8 | 9–12 |
| Pós-conjuração −% | 1–2 | 3–4 | 5–7 | 8–10 |
| Conjuração fixa −ms | 200 | 200 | 200 | 200 |
A Conjuração fixa é a única opção que não muda com o tier: sai sempre −200 ms.
Onde as opções aparecem
[editar]- Só em arma e armadura. Traje (visual) e equipamento sombrio não recebem.
- Lojas: Layla, Bio5, Cheffenia, Grace, Loja Ilusional, Oficina Automatic, Lobo Cinzento e Troca de Instância. Veja Lojas.
- Outras fontes: drop de monstro e MVP, caixas, Laphine, forja de armas e Reforma.
- Peça que já vem com opção oficial mantém as dela e ganha só a Bênção no espaço livre.
- Os encantadores do Edda (Selene, Cronos, Técnicas Illusion e Automatic) recriam o item mantendo as opções e a Bênção. Veja Encantamentos.
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